2020-03-09から1日間の記事一覧
キャラタイプ 近距離 タンク 技巧 成長型 タンク スキル パッシブ 鋳世神の末裔 自身が破甲効果を与えるたびに、自身に1層の霜の怒りを付与。 パワーゲージの リセット時、霜の怒りが4層以上の場合、霜の怒りをすべて消費して下記の中からランダムで1種の効…
キャラクターの成長タイプには3種類存在します。 生命力と防御力が高く成長する代わりに、攻撃力の成長が低めのタンク型 バランスよく全てのステータスが上昇するバランス型 攻撃力が高く成長する代わりに、生命力と防御力の成長が低めのアタック型 に分かれ…
キャラタイプ 遠距離 サポート 才知 成長型 アタック スキル パッシブ 万華鏡 任意の敵に呪詛を付与した時、自身に1層の万華鏡状態を付与する。 パワーゲージがリセットされる時、ヴィクトリアに7層の万華鏡状態が存在する場合、味方全体のHP回復効果が100%…
キャラタイプ 遠距離 サポート 才知 成長型 バランス スキル パッシブ 自然の愛児 ヴィオリールが味方からHP回復効果を受けた時、相手のHPを自身の回復量と同量回復する。 4秒につき1回のみ発動される。 スキル1 茨棘の束縛 敵単体に通常攻撃の100~400%ダメ…
キャラタイプ 近距離 アタック 武勇 成長型 タンク スキル スキル1 聖剣一閃 神聖系スキル。 敵全体に通常攻撃の150~275%ダメージ。 スキル2 破邪剣風 敵単体に2回攻撃する。1回ごとに通常攻撃の150~275%ダメージ。 敵単体に脆弱状態を付与。 ダメージはヴィ…
キャラタイプ 遠距離 サポート 聖業 成長型 バランス スキル パッシブ 聖権の主 自身または味方が神聖系スキルを使用する度に、自身に1層の聖なる反響状態を付与。 最大で13層まで累積(バフ解除効果無効)。 スキル1 聖恩 神聖系スキル。 味方全体のHPを通…
キャラタイプ 遠距離 アタック 武勇 成長型 アタック スキル パッシブ ハンター 戦闘開始時、自身に1層の戦技状態を付与。 最大で5層まで累積。 自身に4層以上の戦技が付与されている場合、ダメージを与えた対象が受けるHP回復効果が20%ダウン。 10秒間持続…
キャラタイプ 遠距離 サポート 才知 成長型 バランス型 スキル スキル1 スイートトラップ 敵単体に通常攻撃の250~550%ダメージ。 敵単体に破甲(防御力が20~35%ダウンする)状態を付与。 5秒間持続。 味方単体の通常攻撃に対する回避率を50~75%アップ。 5秒…
キャラタイプ 近距離 タンク 冥闇 成長型 タンク型 スキル パッシブ 冥界の守衛 敵のHPが回復した時、自身に1層の亡者の怒り状態を付与。 自身が敵からHPを回復された時、自身に4層の亡者の怒り状態を付与。 スキル1 骸骨の盾 自身の最大HPの8~23%分のダメー…
各キャラクターの名前を押すと、そのキャラクターのページに飛びます。 スキル説明欄の緑色の数字はスキルレベルによって変動します。 オレンジ色の数字はスキルレベルに依らず、固定の数値です。 各状態異常の詳しい説明についてはこちらから。 スキル名の…
キャラタイプ 遠距離 サポート 冥闇 成長型 バランス スキル パッシブ 滅びの渡鴉 戦闘開始時、味方単体に3羽のカラスを付与。 アイリンがスキルを使用する度に味方単体に1羽のカラスを付与。 カラスが1羽の時、スキルダメージが5%アップ。 カラスが2羽の時…