2020-03-01から1ヶ月間の記事一覧
キャラタイプ 遠距離 アタック 武勇 成長型 アタック スキル パッシブ 逆境の勇気 戦闘開始時、または味方が瀕死状態(HP30%以下)になった時、グラミンに1層の覚醒印状態を付与(バフ除去効果無効)。 スキル1 イーグルスナイプ 敵単体に通常攻撃の250~500%…
キャラタイプ 遠距離 アタック 武勇 成長型 アタック スキル スキル1 グレポン発射! 敵単体に通常攻撃の120~270%ダメージ。 50%の確率で灼熱状態を付与。 10秒間持続。 スキル2 誰かに当たれ! ランダムな敵単体に回攻撃。 1回ごとに通常攻撃の105~135%ダメ…
キャラタイプ 遠距離 サポート 才知 成長型 アタック スキル スキル1 フリーズコメット 氷雪系スキル。 敵全体に通常攻撃の80~160%ダメージ。 敵に8層以上の灼熱状態が累積している場合は追加で通常攻撃の120%ダメージ。 敵全体に寒冷状態を付与。 6秒間持続…
キャラタイプ 近距離 アタック 技巧 成長型 アタック スキル パッシブ 竜魂 オフィーリアの死亡時、味方全体の攻撃力を20%アップ。 10秒間持続。 スキル1 竜吟 敵単体に通常攻撃の130~520%ダメージ。 対象の重傷状態層ごとに通常攻撃の50%の追加ダメージ。 …
キャラタイプ 近距離 アタック 技巧 成長型 タンク スキル パッシブ 幽明の生還者 味方キャラクター死亡時、自身に通常攻撃の10%ダメージ。 同時に味方全体に30%の吸血効果を付与する。 10秒間持続。 スキル1 聖銀の刃 神聖系スキル。 敵全体に通常攻撃の60~…
キャラタイプ 近距離 タンク 武勇 成長型 タンク スキル パッシブ 完璧なる騎士 エリオットの通常攻撃時、3層以上の戦技を持っている場合は敵単体に通常攻撃の550%追加ダメージ。 スキル発動後、自身の全ての戦技状態を除去する。 スキル1 防御の構え 自身の…
キャラタイプ 近距離 タンク 武勇 成長型 タンク スキル パッシブ 不屈の精神 戦闘開始時、1層の覚醒印状態を付与(バフ除去効果無効)。 ヴェインが瀕死状態(HP30%以下)の時、自身に1層の覚醒印状態を付与し、同時に防御力を140%アップ。 覚醒印は4層まで…
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キャラタイプ 遠距離 アタック 技巧 成長型 アタック スキル スキル1 マサムネ強襲 敵単体に通常攻撃の250~550%ダメージ。 クリストファが激励状態の時、追加で盲目状態を付与。 5秒間持続。 スキル2 爆裂弾 敵単体に通常攻撃の180~380%ダメージ。 敵単体の…
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キャラタイプ 近距離 タンク 技巧 成長型 タンク スキル パッシブ 鋳世神の末裔 自身が破甲効果を与えるたびに、自身に1層の霜の怒りを付与。 パワーゲージの リセット時、霜の怒りが4層以上の場合、霜の怒りをすべて消費して下記の中からランダムで1種の効…
キャラクターの成長タイプには3種類存在します。 生命力と防御力が高く成長する代わりに、攻撃力の成長が低めのタンク型 バランスよく全てのステータスが上昇するバランス型 攻撃力が高く成長する代わりに、生命力と防御力の成長が低めのアタック型 に分かれ…
キャラタイプ 遠距離 サポート 才知 成長型 アタック スキル パッシブ 万華鏡 任意の敵に呪詛を付与した時、自身に1層の万華鏡状態を付与する。 パワーゲージがリセットされる時、ヴィクトリアに7層の万華鏡状態が存在する場合、味方全体のHP回復効果が100%…