chakami_gameのブログ

茶神がプレイしてるゲームの気になった情報をまとめたりする

2020-04-10から1日間の記事一覧

グラミン

スキル パッシブ 自身が瀕死状態になった時、すぐに最大攻撃力で攻撃し、星印を付与。 スキル1 最大攻撃力で敵を攻撃。 攻撃距離の差が大きいと、追加でダメージを与える。 距離が遠いほど追加ダメージがアップ。 スキル2 全ての敵を攻撃し、最大攻撃力で追…

ソニー

スキル パッシブ 自身の攻撃がシールドを壊した場合、対象に追加ダメージを与えます。 スキル1 火焔系スキル。 敵に灼熱を付与。 灼熱ダメージでシールドにダメージを与えると、追加でシールドにダメージを与える。 そのあと、紅蓮が生成されます。 スキル2 …

ヒルフィング

スキル パッシブ 味方が敵に破甲を付与する度に、自身に風怒を付与。 風怒が一定値に達すると、風の刃(スキル1?)が放出。 スキル1 敵全体にダメージ。 破甲状態の敵に追加ダメージ。 スキル2 補助対象に風の傷跡を付与。数秒間持続。 風の傷跡状態の味方…

スパルタ

スキル パッシブ 自身の体力が少ないほど、自身の攻撃速度と吸血効果がアップ。 スキル1 現在のHPの%のダメージを受け、対象に対象の現在HPの%ダメージ。 スキル2 自身の受けるダメージをダウン。 ダメージを受けた時、敵の最前列に反撃。 反撃効果にはクー…

インプリーズ

スキル パッシブ 攻撃されるたびに自身に栄光を1層付与。 栄光は層数によって自身の防御力をアップ。 スキル1 神聖系スキル。 栄光による防御上昇効果をアップ。 自身に治療効果アップを付与。 スキル2 最大攻撃力で敵単体にダメージ。 戦闘段階によって、ス…