chakami_gameのブログ

茶神がプレイしてるゲームの気になった情報をまとめたりする

2020-04-01から1ヶ月間の記事一覧

グラミン

スキル パッシブ 自身が瀕死状態になった時、すぐに最大攻撃力で攻撃し、星印を付与。 スキル1 最大攻撃力で敵を攻撃。 攻撃距離の差が大きいと、追加でダメージを与える。 距離が遠いほど追加ダメージがアップ。 スキル2 全ての敵を攻撃し、最大攻撃力で追…

ソニー

スキル パッシブ 自身の攻撃がシールドを壊した場合、対象に追加ダメージを与えます。 スキル1 火焔系スキル。 敵に灼熱を付与。 灼熱ダメージでシールドにダメージを与えると、追加でシールドにダメージを与える。 そのあと、紅蓮が生成されます。 スキル2 …

ヒルフィング

スキル パッシブ 味方が敵に破甲を付与する度に、自身に風怒を付与。 風怒が一定値に達すると、風の刃(スキル1?)が放出。 スキル1 敵全体にダメージ。 破甲状態の敵に追加ダメージ。 スキル2 補助対象に風の傷跡を付与。数秒間持続。 風の傷跡状態の味方…

スパルタ

スキル パッシブ 自身の体力が少ないほど、自身の攻撃速度と吸血効果がアップ。 スキル1 現在のHPの%のダメージを受け、対象に対象の現在HPの%ダメージ。 スキル2 自身の受けるダメージをダウン。 ダメージを受けた時、敵の最前列に反撃。 反撃効果にはクー…

インプリーズ

スキル パッシブ 攻撃されるたびに自身に栄光を1層付与。 栄光は層数によって自身の防御力をアップ。 スキル1 神聖系スキル。 栄光による防御上昇効果をアップ。 自身に治療効果アップを付与。 スキル2 最大攻撃力で敵単体にダメージ。 戦闘段階によって、ス…

ジロール

スキル パッシブ 敵が灼熱と寒冷が同時に付与されているとき、すぐにダメージを与える。6秒ごとに1回発動。 スキル1 味方全員に一定量のダメージを吸収するシールドを付与。 シールドは更に以下の2つのうち1つの効果を持つ。 烈炎の盾:シールドがダメージを…

エイドリアン

スキル パッシブ 自身と補助対象キャラに守護状態を付与。 守護状態の味方は、エイドリアンの攻撃力の一定値以下ならダメージを無効化する。 スキル1 前列の敵にダメージを与え、恐怖状態を1層付与。 スキル2 周囲の味方にシールドを付与し、最も近い敵にダ…

ベテフィン

スキル パッシブ 敵が倒れる度に、自身の攻撃力を一定時間アップ。 スキル1 冥界の扉を開き敵を攻撃。 冥界の扉が開いている間は、対象の敵は回復効果を受けられない。 スキル2 敵にダメージ。 対象の敵の失っている体力(最大HP - 現在HP)に基ずくダメージ…

アリシア・フリンズ

スキル パッシブ アリシアがいる限り、味方の寒冷系スキルと水系スキルのダメージが増加する。 アリシアがスキルを使用する度に看海状態を1層付与。 スキル1 寒冷系スキル。 自身の防御力をアップ。 スキル2 寒冷系スキル。 多段攻撃。 自身の冷凍の層数に応…

ラナクシア

スキル パッシブ 通常攻撃2回ごとに、3回目の通常攻撃は対象の最大HPの%に基づく追加ダメージを与える。 スキル1 自身の攻撃力をアップ。 全ての戦技効果を消費して、チームメイトから激励効果を得た時、その激励効果を強化する。 消費される戦技効果が多い…

エドモンド・フェニックス

スキル パッシブ エドモンドが戦闘中にスキルもしくは状態異常ダメージで倒された時、完全状態で復活。この効果は戦闘中に1回だけ有効。 戦闘開始時、自身に王の力状態を3層付与。 味方が味方からダメージを受けた時、自身に炎魔を付与。 スキル1 自身の炎魔…

マルコポーロ

スキル パッシブ 戦闘開始時に一時的に全てのキャラクターの防御力を15%アップ。 探索の層数が一定値に達すると全ての探索を消費して、一時的に全てのキャラクターの防御力を30%アップ。 スキル1 敵全体に攻撃。 最も遠い敵に追加ダメージを与え、自身に1層…

リリス

スキル パッシブ 味方のキャラクターが他の味方キャラクターからダメージを受ける時、リリスに魔法の王を1層付与。 魔法の王が一定の層以上の時、リリスは次のスキル使用時に必ずスピリットフレイムを使用します。 スキル1 暗黒系スキル。 全ての味方に一定…

シャーロット

スキル パッシブ 戦闘開始時、敵全体に2層の流水効果を付与。 自身が敵からダメージを受けると、自身にシールドを付与。シールドは6秒間持続。この効果は10秒間に1度だけ発動する。 シールドがダメージを受けると、攻撃してきた相手に1層の流水効果を付与。…

ランスロット

スキル パッシブ 他の味方がダメージを受けた時、味方全体のダメージ軽減効果をアップ。 スキル1 攻撃距離が最も遠い味方2人を守り、受けるダメージをダウン。 スキル2 敵全体に攻撃し、命中率をダウン。 スキル3 敵を攻撃。 回避する度に、流血効果で攻撃。

ラテン

スキル パッシブ 自身がスキルを発動する度に、気質効果を1層獲得。 パワーゲージがリセットされる時に、気質効果を3層以上ある場合、全ての気質を消費し敵にダメージ。 スキル1 味方全員を回復し、ランダムなバフ効果を付与。 スキル2 自身にランダムなバフ…

追加キャラ予想

中国版のロストディケイドのキャラ情報を翻訳。 キャラ名も翻訳で出た名前を採用しています。 アイヴィ(トリファ) アリシア・フリンズ アリスSP アルテミス インプリーズ ヴィヴィアン ヴィクトリアSP ヴィシーフィオール エイドリアン(アドレーニ) エド…

アイヴィ

スキル パッシブ 味方のキャラクターが敵に破甲状態を付与する度に、自身に強弓状態を1層付与。 強弓状態の層数が一定値を超えると、全ての強弓状態を全て消費して自身のスキルダメージをアップ。 スキル1 敵にダメージ。 敵が破甲状態の場合、スキルダメー…

ティア

キャラタイプ 遠距離 サポート 才知 成長型 バランス スキル パッシブ シェフの閃き 通常攻撃時、一定の確率で対象に香辛料を振りかけ、ランダムな追加効果を与える。 オニオン:30%の確率で対象の命中率が50%ダウン。 3秒間持続。 ガーリック:30%の確率で…